CrossfireとSLIの違い

グラフィックカードCrossfireとSLI



CrossfireとSLI(Scalable Link Interface)は、複数のビデオカードを接続して連携させ、パフォーマンスを向上させる2つの独自の方法です。これらのマルチGPU構成は、グラフィックのニーズが非常に高くなる可能性があるゲームで役立ちます。高価なハイエンドカードを購入する代わりに、2枚の安価なローエンドカードを使用してパフォーマンスを向上させるか、2枚のハイエンドカードを使用してパフォーマンスをさらに向上させることができます。両者の主な違いは、それらを開発した会社です。 SLIはNvidia製であり、Nvidiaカードでのみ使用できますが、CrossfireはATIカード専用です。

Nvidiaは、マルチGPUテクノロジーとしてSLIを最初にリリースしました。 ATIは、2枚以上のカードを使用する利点が明らかになるとすぐに、競争相手としてCrossfireを作成しました。両方のマルチGPUシステムは、ビデオカード間でワークロードを分割することによって機能します。これは、各フレームを2つに分割してから、それぞれを別のカードに割り当てるか、各フルフレームを別のビデオカードに割り当てることによって実現されます。最初のモードはSLIの場合はSFR(Split Frame Rendering)、またはCrossfireの場合はScissorsと呼ばれ、2番目のモードは両方の場合はAFR(Alternate Frame Rendering)と呼ばれます。 3番目のモードでは、4枚のビデオカードを使用して両方を組み合わせて使用​​します。 Crossfireには、SLI対応カードには存在しないSuperTilingと呼ばれる追加モードがあります。このモードでは、フレームは32×32ピクセルのタイルに分割され、個々のビデオカードに割り当てられます。



ザ・ メジャー マルチGPU処理の制限は 必要 同一のカードを持つこと。 SLIはこの領域で少し改善を行い、同じGPUに基づくカードが連携できるようにしました。 Crossfireは、同じファミリに属している限り、異なるグラフィックチップを搭載したカードを連携させることで、これをさらに一歩進めます。



もし、あんたが 欲しいです マルチGPUシステムを使用する場合、使用するビデオカードによって異なるため、CrossfireとSLIのどちらを使用するかを選択するオプションは実際にはありません。 Nvidiaカードを選択した場合、SLIで立ち往生します。これは、ATIとCrossfireにも当てはまります。

概要:

1. CrossfireはATI製品専用ですが、SLIはNvidia専用です。



2. Crossfireは、SLIにはない追加のモードを追加します。

3. Crossfireは、SLIと比較して異なるビデオカードを使用する場合の耐性が高くなります。

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